Первые шаги в Архитектурный городок

На ранней стадии проектирования были определены основные области функциональности (базовый аудиоблок, управление содержанием и пользовательский интерфейс/управление). Мы проанализировали место каждой из них в системе и сформировали начальную версию архитектуры, включая многопоточные модели, необходимые для удовлетворения требований к быстродействию.

Была построена обычная иерархическая диаграмма, на которой обозначены относительные позиции разных частей системы. Одна из частей этой диаграммы в упрощенном виде изображена на рис. 2.2. Обратите внимание: мы не пытались заранее спроектировать всю систему до мелочей. Это была намеренно упрощенная концептуальная модель Архитектурного городка: всего несколько блоков на диаграмме, простейшая системная архитектура, которая может легко разрастаться с добавлением новой функциональности. Несмотря на свою простоту, исходная архитектура заложила прочную основу для роста. Если в Мегаполисе никто не имел представления о системе в целом, а функциональность приделывалась (или лепилась) там, где было «удобно», в нашей системе существовала четкая модель того, что где должно находиться.

No related posts.

Подпишитесь на рассылку по почте:

Введите свой адрес почты, чтобы получать уведомления о новых статьях.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>